Buenas, hoy les traigo un vídeo que creo que puede servirle a quien tiene ganas de iluminar escenas y ganar buenos tiempos de render.
El tema es radiosity, una técnica para simular los rebotes de la luz sobre las superficies.
La idea de este vídeo es escaparle a los cálculos como el global illumination o Final Gathering y poder conseguir algo similar usando solo luces tradicionales.
Los beneficios son ganar tiempo de render y aprender a fondo cómo funciona la radiación.
El video explica desde los conceptos más básicos mostrados con ilustración, hasta la implementación en Blender.
Screnshot:
El archivo contiene: 2 videos. Og full Hd con sus subtítulos. Srt.
Peso aproximadamente: 51 mgs.
Descargar: https://www.foro3d.com/extras/curso-...9/radiosity.7z.
Password: www.oscurart.com.ar.
Espero que lo disfruten.