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Tema: Radiosity

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    354

    Radiosity

    Buenas, hoy les traigo un vídeo que creo que puede servirle a quien tiene ganas de iluminar escenas y ganar buenos tiempos de render.

    El tema es radiosity, una técnica para simular los rebotes de la luz sobre las superficies.

    La idea de este vídeo es escaparle a los cálculos como el global illumination o Final Gathering y poder conseguir algo similar usando solo luces tradicionales.

    Los beneficios son ganar tiempo de render y aprender a fondo cómo funciona la radiación.

    El video explica desde los conceptos más básicos mostrados con ilustración, hasta la implementación en Blender.

    Screnshot:
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Nombre: selection001.jpg 
Visitas: 165 
Tamaño: 186.8 KB 
ID: 154900
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: selection002.jpg 
Visitas: 252 
Tamaño: 152.4 KB 
ID: 154901

    El archivo contiene: 2 videos. Og full Hd con sus subtítulos. Srt.

    Peso aproximadamente: 51 mgs.

    Descargar: https://www.foro3d.com/extras/curso-...9/radiosity.7z.

    Password: www.oscurart.com.ar.

    Espero que lo disfruten.
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 12:11 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
    Eugenio Pignataro
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  2. #2
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    Oct 2008
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    3,033

    Radiosity

    Muchas gracias por el aporte Eugenio, es un video muy interesante.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
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    Thumbs up Radiosity

    Olvida mis últimas palabras, me he quedado embobada, es un vídeo estupendo, me gusta sobre todo por que se resuelve artesanalmente y no automáticamente, esta es la forma en que nunca se tendría problemas en comprender otros softwares, muchas, muchas gracias.
    109.
    Última edición por iherrero20; 15-08-2010 a las 12:22
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    354

    Blender Radiosity

    Vaya, bien Irene, me alegra, es un tema que me pareció importante, sobre todo para el que escape de un simple operador. Saludos amiga.
    Eugenio Pignataro
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  5. #5
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    May 2008
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    462

    Radiosity

    Muy bueno Eugenio, me encanto, solo una cosa, en compilaciones recientes si pones RayTrace en Gather no te deja poner el indirect lighting, solo deja poner con appróximate.

    Esto solo a modo de información, ya que en realidad el propósito del tutorial es hacerlo con iluminación.

    Muy bueno, gracias.
    Mis Ultimos WIP:
    Skeksis
    Clone Trooper
    Hechicera
    Clonador de Kamino
    Eoraptor
    Harley Queen

    "Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    354

    Radiosity

    Si, al menos que compiles render25, está en desarrollo igual eh. Pero la idea era no usar cálculos automáticos esta vez, la próxima si.
    Eugenio Pignataro
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