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Tema: Unir dos trabajos en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    99

    Unir dos trabajos en Blender

    Tengo una pregunta que no dudo pueda encontrar en Google, el problema es que no sé cómo buscar el tema especifico sin explicarlo.

    La situación es esta, digamos que tengo el archivo cabeza, blend y quiero traer la malla que está guardada en el archivo cuerpo, blend, como le hago?
    En otro programa que utilizaba recuerdo que había la opción en archivo, si no mal recuerdo decía merge tu escogias el archivo que querías traer y lo abrías pudiéndolo unir con lo que ya estás haciendo en Blender cómo se hace esto? Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Mensajes
    814

    Unir dos trabajos en Blender

    Si los dos son archivos blend, lo mejor es utilizar en el menú archivo append. Abre uno de los dos archivos y te vas al menú file/append.

    Seleccionas ahí el otro archivo blend, te abrirá como si fuera un directorio. Este tiene dentro directorios con todo lo que contiene el blend. Brush, Camera, Lamp, material.

    Ahí puedes seleccionar solo el Mesh (la malla simplemente) o en object e importas el objeto con otros elementos como modificadores aplicados y materiales (creo).

    Otra forma es exportar a obj e importar, pero siendo ambos archivos (*.blend no tiene mucho sentido.

    Espero haberte ayudado. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    99

    Unir dos trabajos en Blender

    Muchas gracias es justo a lo que me refería, me encanto eso de que pueda escoger solo que quiero traer y no como antes que traía todo el set entero.

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