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Tema: Agua fuera de lo común como

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    13

    Agua fuera de lo comun?como?

    Me gustaría saber cómo darle animación al agua, pero no a la ya costumbrada que es la que permanece estática y solo su movimiento se basa en pequeñas o grandes olas.

    Quisiera saber cómo y tal vez donde pudiera encontrar un tutorial en el que se explique cómo hacer el agua en movimiento, por ejemplo, agua derramándose o corriendo.

    Agradexco cualquier ayuda.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    457

    Thumbs up Agua fuera de lo comun?como?

    1 130 000 resultados y no toma mucho tiempo 0.27 segundos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: delete.jpg 
Visitas: 102 
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ID: 137422  
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    6

    Agua fuera de lo comun?como?

    A lo mejor esto te sirve de ayuda: http://www.RealFlow.com/.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    21

    Agua fuera de lo comun?como?

    Aquí esta un enlace con el RealFlow más tutoriales, ejemplos etc.
    .editado.
    .
    Última edición por SHAZAM; 19-09-2010 a las 01:14

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Agua fuera de lo comun?como?

    Un par de semanas para leer las normas será suficiente, espero, ¿no señor Luis?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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