Hola a todos/as. Escribo porque estoy jugando un poco con el 3dsMax y para tirar mis renders estoy empleando Vray. He creado un Vray Sun y he dejado los valores por defecto excepto el intensity multiplier, que lo he bajado para que no me que me al blanco la imagen y he aumentado el Photon emit Radius para dar un efecto un poco más realista. El problema que tengo es que las sombras que produce mi objeto sobre sí mismo son tan densas que no se ve nada de el que no esté siendo afectado directamente por la luz y he tocado los parámetros de shadow subdivisiones y shadow bias, pero no hacen lo que yo espero, aquí os pego un par de imágenes para que veáis a que me refiero. Muchas gracias de antemano. Un saludo.