Buenos días, soy nuevo en el foro. Tengo conocimientos semi-básicos en lo que respecta 3ds Max. La cuestión es que estoy realizando un proyecto escolar y me toca la parte de animado y modelacion.
Tengo que animar un personaje, un hombre, para lo cual utilizo un bípedo.
Puedo mover el personaje usando el Biped, pero ahí radica el problema.
En ciertas posiciones, lo muevo y se deforma la geometría, ya probé con los envelopes, pero no logre solucionarlo.
Podrían darme una mano por favor? Gracias.