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Tema: Un stretch jodido

  1. #1
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    Un stretch jodido

    Estoy haciendo un setup de piernas que requiere stretc, pero me ha surgido un problema que no se resolver. He empleado la condición que he usado desde mis principios y que gracias a un spinner me permita controlar el stretc, h.

    He localizado el problema en las unidades que usa el float_script, y no sé cómo solucionarlo. Sabríais decirme por que me sucede esto?
    Os dejo unas imagen mostrando el código y el resultado del mismo. Gracias.
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Nombre: problema01.jpg 
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Nombre: problema02.jpg 
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ID: 139623  
    Última edición por jmpinero; 17-11-2010 a las 13:35
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  2. #2
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    Un stretch jodido

    Solucionado, el problema residía en el frezetransform. Que despiste.
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  3. #3
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    Un stretch jodido

    Lo del DependsOn es un poco viejo, y ya no es necesario. Lo mejor es que tengas Autostretch en otra capa de controladores (no sé si lo estás haciendo así). ¿por qué has quitado las imágenes, hombre?

  4. #4
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    Un stretch jodido

    No se me había ocurrido ponerlo en otra capa, lo voy a probar ahora mismo. Uso DependsOn por costumbre, pero en este mundo hay que renovarse.

    Y hay esta las imágenes resubidas.
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