Realmente es bastante sencillo hacer esto en un balón, no soy un experto ni nada parecido, pero creo que puedo decirte cómo hacerlo, en primer lugar debes crear un material que tenga como difusse el bit map que has adjuntado, luego debes aplicar un modificador Unwrap al balón y dentro de este modificador ir aplicando a cada cara del balón la parte del bitmap que le corresponda, busca algún tutorial sobre eso (hay cientos) y creo que no tendrás problema ninguno.
Para lo del brillo, simplemente toquetea el material añadiendo brillo, especular y demás hasta que creas que consigues lo que querías. Saludos y espero haberte ayudado.