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Tema: Chevrolet Camaro con Blender

  1. #1
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    Blender Chevrolet camaro con Blender

    Aquí estoy en otro proyecto esta vez es un Chevrolet Camaro que empecé la semana pasada a ver si lo término pronto aquí va un render todavía faltan muchas cosas por modelar entre ellas el interior y unos detalles en la parte trasera que no se logran ver en el render y pues lo demás, iluminación, escena, materiales etc, pero allí voy avanzando.
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    Última edición por Daniel Romero; 19-04-2011 a las 00:27
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    "lo he dicho yo"

  2. #2
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    Jan 2011
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    Chevrolet camaro con Blender

    Está muy bien, tiene aire de robustez y parece sólido, esperando las texturas con ansia.
    "E PLURIBUS UNUM"

  3. #3
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    Oct 2009
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    548

    Chevrolet camaro con Blender

    He, muy bueno el Chevrolet Camaro, se ve bastante limpio el modelo, g, sigale dando a ver cómo queda.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  4. #4
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    Mar 2009
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    723

    Chevrolet camaro con Blender

    Arriba los costeños, nojoda, buen modelado.

  5. #5
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    359

    Chevrolet camaro con Blender

    Realmente genial. Veo que faltaban algunas luces delanteras y eso. Bueno el neón le dio su toque amigo. Siga con el que está quedando de miedo. Saludos.
    Meta BLENDER y Cafeee!

  6. #6
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    Aug 2009
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    Blender Chevrolet camaro con Blender

    Vaya tanto tiempo la verdad es que hace semanas hice estos renders, pero por ciertas cosas no los había podido subir hasta ahora bueno no siendo más.
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    "lo he dicho yo"

  7. #7
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    Aug 2005
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    536

    Chevrolet camaro con Blender

    Buen trabajo de modelado le has pegado me gusta.

  8. #8
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    Aug 2009
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    Wink Chevrolet camaro con Blender

    Hola como están todos aquí está mi modelo terminado me gustaría que me aconsejaran sobre el detalle como materiales iluminación et, c gracias.
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    "lo he dicho yo"

  9. #9
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    Apr 2007
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    Chevrolet camaro con Blender

    Hola el modelo está muy bien ahora lo que le falta es unas mejores texturas. Los cauchos están muy grises. Ponle unas gomas más oscuras y con algo de brillo. El especular de la pintura se ve mal. Debes agregar una imagen HDRI. Para que se refleje en el y así no se vea monótono. Agrega unas texturas que simulen el metalizado en la pintura. Y los frontales están muy plásticos. Sin brillo. Si trabajas en ello mejorara mucho. Y la iluminación la puedes mejorar. La sobra está muy definida. Trabaja en ello. La imagen está muy 3d le falta realismo trabaja con los nodos de composición, y le agregas atmósfera y la distorsión del lente. Va por muy buen camino. Saludos.

    Posdata: las luces denteras las debe modelar, son como unas imágenes? Trabaja en ellas le quitan valor al auto en general.
    Última edición por jose.j; 19-04-2011 a las 13:08

  10. #10
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    Aug 2009
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    Thumbs up Chevrolet camaro con Blender

    Si eso lo sé, pero no tienes un tutorial a la mano acerca de materiales o de cómo modelar los faros me servirían mucho gracias.
    Última edición por Daniel Romero; 25-04-2011 a las 00:21
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    "lo he dicho yo"

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