Buenas. Esto es una imagen de una catacumba que tenía olvidada en el disco duro, tenía que terminarla. Buscando algo que no recuerdo ya por internet encontré imágenes de catacumbas muy impresionantes.
Está hecho en 3dsMax/Mental Ray para la geometría base, render y una sola textura, ZBrush en las columnas y Adobe Photoshop para pintar encima hacer la ilustración, básicamente un ejercicio de técnicas mixtas.
Pongo la geometría y el render sobre el que empecé la imagen. Es una técnica muy interesante para conseguir perspectivas y rigor para que el escenario sea más creíble. Un saludo.
Muñoz Velázquez.
Render base:
Geometria:
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