Modelo hecho en ZBrush, render en Vray, postproducción en Adobe Photoshop.
Modelo hecho en ZBrush, render en Vray, postproducción en Adobe Photoshop.
Vaya, permíteme ser un poco duro con la imagen, pero hay muchas cosas que cantan, algunas de ellas bastante primordiales. Por ejemplo, hay un montón de dientes de sierra en la imagen del coloso (sobre todo se notan en la cabeza y los brazos). Luego también hay problemas de integración, como la zona del mar que se junta con el coloso, que está simplemente recortada contra el mar y en la que no se aprecian los rompientes de las olas que cabría esperar. Y la iluminación de la escena tampoco concuerda con la del coloso, las fuentes de luz están muy poco definidas.
Le falta bastante trabajo, supongo que, tendrías prisa por el final de la entrega o algo, pero esos detalles necesitan más dedicación.