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Tema: Problema con vista errónea en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Problema con vista erronea en Blender

    ¿Alguien tiene un problema parecido? La ventana me muestra mal la posición de los objetos (al hacerle render se ven en el sitio) y me resulta imposible situarlos si no es en vista wire.

    No sé si es error de mi PC, del Blender o algo que tengo mal configurado.

    Adjunto imagen del error:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: error_vista.png 
Visitas: 651 
Tamaño: 437.2 KB 
ID: 148350

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Problema con vista erronea en Blender

    Mira a ver si tienes las normales invertidas. Entra en modo edición de esos objetos, selecciona todos los vértices, pulsa la w y elige Flip Normals o usa Control + N para recalcularlas todas hacia afuera.

    Si no es eso, tendrás que subir el (*.blend) (o mejor un ejemplo simplificado) por si le podemos echar un vistazo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Problema con vista erronea en Blender

    Gracias, adjunto el (*.blend). Esta tal cual.
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  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Problema con vista erronea en Blender

    Se ve que por error has activado la opción rayos x (X-ray) del saxo, así que, basta con que lo selecciones, vayas a los controles de objeto y en el panel display desactives esa opción.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    146

    Problema con vista erronea en Blender

    Muchas gracias Caronte. Ya me volvía loco. Muy por error activaría yo el X-ray porque no recuerdo haberlo usado antes.

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