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Tema: Programador OpenGl Max SDK hola a todos tengo una pequeña petición

  1. #1
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    Aug 2011
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    3

    Red face Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    El título puede ser algo desalentador, agradezco que se timen el tiempo para leer el mensaje. Soy un estudiante/programador y me estoy especializando en gráficas por ordenador (uso OpenGL como mi herramienta principal) y estuve trabajando con collada un tiempo haste que me decidí a programar mi propio exporter usando el 3ds Max SDK (no me ha ido muy mal).

    Estoy buscando modelos de prueba, me gustaría trabajar en o para la industria de los videojuegos, pero no tengo modelo que usar como punto de partida para experimentar (nada extraordinario, cualquier cosa, lo más básico, siempre y cuando funcione en un videojuego) creo tener la capacidad para desarrollarme como artista 3d, pero le tendría que dedicar el tiempo que le dedico a programador 3d. Gracias de antemano a todo el que se aventure con la petición.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    En www.TurboSquid.com puedes conseguir modelos gratuitos, algunos de los cuales no están mal. Suerte.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
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    3

    Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    Gracias por el enlace, pero estos modelos sirven para un videojuego? Ya de paso, ¿Qué tan diferente es un modelo de videojuego de uno de animación cualquiera?

  4. #4
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    Jan 2009
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    155

    Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    Los polígonos, en una película de animación puedes permitirte el lujo de modelar con más detalle, en un videojuego no.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Mensajes
    3

    Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    Entonces, en la parte técnica ¿son iguales?

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    4,832

    Programador opengl maxsdk; a todos tengo una pequeña peticion

    Claro, todo son vértices y polígonos igualmente.

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