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Tema: Pregunta sencilla sobre vistas en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    32

    3dsmax Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    Buenas. Estoy haciendo un video tutorial y no sé cómo hacer una cosa. Al ir modelando estoy viendo los dos lados del objeto (lo marco en rojo en la imagen). Sin embargo, en el tutorial que estoy viendo el señor que lo hace solo ve los vértices que tiene más cercanos (no los de detrás).

    Os adjunto una imagen para que lo entendáis mejor:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Muestra.jpg 
Visitas: 272 
Tamaño: 59.1 KB 
ID: 149982

    Sé que es una tontería, pero no consigo saber cómo hacerlo. En ambos casos el objeto tiene transparency activa. Un saludo. Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Mensajes
    123

    Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    No se en 3dsmax, pero en Maya hay opciones permiten tener ese tipo de transparencias que son los x-rays y están en la ventana de Shaders, no sé si te sirva de algo.
    Carlos De Almeida Romanelli
    Diseñador Gráfico + Ilustrador 2D/3D
    Maracay - Edo. Aragua - Venezuela

    https://darestudiocreativo.wordpress.com/

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    90

    Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    Como siempre opino como darestudio, espero que puedas solucionarlo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    32

    Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    Pues cuando llegue a casa intento lo que comentáis. Ya os diré. Muchas gracias.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    160

    Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    Hacer click con botón derecho del mouse, objetct properties -> Backface Cull (activado se cubren los vértices, desactivado los ves). Para quita la transparencia, Alt+x.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    32

    Pregunta fácil sobre vistas en 3dsmax

    Muchas gracias justo era esa la opción.
    Hacer click con botón derecho del mouse, objetct properties -> Backface Cull (activado se cubren los vértices, desactivado los ves). Para quita la transparencia, Alt+x.

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