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Tema: Aplicar texturas en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
    Mensajes
    3

    Aplicar texturas en max

    Muy buenas, estoy intentando aplicar una textura de una imagen a un plano, y creo que había una forma para ver esa imagen en el viewport a la calidad máxima. Sin tener que renderizar. Lo necesito para usar esa imagen como referencia para modelar un objeto. Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2011
    Mensajes
    60

    Aplicar texturas en max

    Vaya, no recuerdo el lugar exacto, pero creo que es customize > preferencias > viewports > configure driver. Después lo miro que no estoy seguro.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    129

    Aplicar texturas en max

    Dentro del editor de materiales, dependiendo de la versión de 3ds Max que tengas, hay una opción que te permite ver las texturas. En 2012, haciendo clic derecho sobre el nodo del material te aparecerá un desplegable. Clica sobre show standard map in viewport. En versiones anteriores, en el editor clásico de materiales tienes esta opción debajo de las ventanas de materiales, es como un cuadrado teselado (lo digo de memoria). Para lo de la textura en alta calidad en el viewport tienes que irte como dice jirakun a customize> preferencias> configure driver y ahí darle en download texture size al máximo que te permita. Espero que sirva de ayuda. Suerte.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2011
    Mensajes
    3

    Aplicar texturas en max

    Muchas gracias chicos, si que veía el material en wieport, pero lo que quería era justo verlo a alta calidad. Y era en customize>preferencias>configure driver, y ahí lo puse al máximo que me permitía. Mil gracias.

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