Referencia de topologia humana por favor?
Hola si está muy buena esa información gracias, pero lo que quiero y sigo buscando por ahí son wires de cuerpos antes de darles el TurboSmooth modelados en Low poly (creo que se dice así) solo el cuerpo para poder guiarme como va ordenada la malla del cuerpo mi idea es modelar en 3dsMax y de ahí pasarlo a ZBrush te dejo un avance de lo que he logrado con referencias, pero no encontré las del torso del cuerpo y un wire completo y me estanque ahí, pero seguiré buscando saludos ah y me gustaría preguntarte si la malla de la segunda fotografía es Low poly. Gracias.
Tener el no camino como camino y la no limitación como limitación...