Hola. Estoy dando materiales a una cubierta realizada como edit poly. He usado un material multisubobject, en la cara superior he metido un material de tejas, en las laterales he metido un material de hormigón. El problema es que en la cara lateral frontal después de mucho probar logré dar al material un tileado que me permite visulizar bien la textura, pero en la cara lateral perpendicular a esta no encuentro el valor del tileado para que se vea bien (os adjunto imagen). Sabéis cómo hacer para encontrar el valor de u, que me permita visualizar la textura como en la cara frontal? Sé que una manera de hacerlo sería con el Unwrap, pero quería evitarlo por ahora.
Gracias de antemano.