Hola a todos este es mi problema, al querer escalar un UVW para que quepa en el cuadro, no me deja el 3ds Max, lo escalo y al momento lo reduce, pero al soltar el click se regresa a su tamaño original, lo mismo pasa al querer escalar los nodos con el Pelt mapping ;/.
Alguien que le, allá pasado lo mismo?
Les dejo un screenshot.
Gracias de antemano ok.