Hola. Soy muy nuevo en el 3ds Max, tengo la versión 2012, y me han pasado una carpeta con texturas, las cuales tienen 3 archivos (Diffuse, Bump, Specular), me gustaría saber cómo utilizar dichos archivos al hacer un material para Vray.
Creo un material vraymtl, y en la pestaña de mapas meto la Diffuse en su sitio, Bump en su sitio y ahora no sé qué hacer con el especular. Alguien me podría decir o dirigir? Gracias.