Hola. Trabajo con Blender 3.5.1
Estoy intentando modelar una montaña rusa. Estoy atascado en el modelado de los railes. Lo intento con Geometry Nodes pero no acierto el metodo
Si instancio un objeto que represente los railes y una cierta estructura como los instancio sobre una Bezier con espirales, etc. la continuidad deja bastante que desear
He intentado usar una curva formada por dos circulos que representen las vias de rodadura como perfil para la curva, pero quedan completament giradas, o sea, el personal se cae fijo. habia pensado en usar dos circulos como perfil y desplazarlos a un lado y otro, pero no encuentro la manera de conectar dos objetos al node Curve to mesh
Alguna idea?
Gracias