Una escena la ilumino con un mapa HDRI, en la cual tengo un objeto con un mapa Vray en el canal de reflexión con un color casi blanco. El problema que tengo es que este objeto refleja el mapa HDRI a pesar de que en el environment no tengo nada, ¿de qué manera puedo hacer para que me refleje solos objetos de la escena y no el HDRI?
La otra pregunta es, ¿si es posible generar cáusticas solo con un HDRI como iluminación?
Una más: he visto que en algunos tutoriales agregan un omni desactivado, yo hice algunas pruebas, pero llegue a la conclusión de que cuando se agrega cualquier otra luz, activada, el efecto de la omni desaparece. Esta omni, ¿siempre es necesario colocarla? Gracias.