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Tema: La muerte del Biped

  1. #1
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    3dsmax La muerte del biped xd

    Buenas: Esto se hio en un rato de ocio aproximadamente unas 5 horas entre defenir conecpts modelar y ajustar todo, hecho enteramente con el 3dsMax 8. Supuestamente es una tarjeta de cumpleaños (no pregunten quien es la persona imagínensela).

    El Biped de arriba representa a satanás, que volteo la cruz de Santiago (así se llama ese tipo de cruz), la voltea y sale la triqueta, muchas historias se pueden sacar a partir de esa imagenj.



    Saludoz.
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Nombre: lamuertedelbipedreloadeho2.jpg 
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    Última edición por lego; 13-03-2007 a las 23:40 Razón: Otra imagen

  2. #2
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    La muerte del biped xd

    Muy buen render. Posdata: si estuviéramos a mediados de los 80.
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  3. #3
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    La muerte del biped xd

    Sin comentarios.
    Marco Delgado
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  4. #4
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    La muerte del biped xd

    Z, zz, z.

  5. #5
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    La muerte del biped xd

    Muy buen render. Posdata: si estuviéramos a mediados de los 80.
    Money for nothing se ve mejor y es del 82.

    Edito: no duermo pensando como hizo para meter el Biped en el muro, hay algún plugin para eso?
    Edito2: ¿dónde se venden esos Biped pequeñines?

  6. #6
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    La muerte del biped xd

    Borrar.

  7. #7
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    La muerte del biped xd

    El humor negro de 3dpoder, bueno no me quejo por lo que dicen. Si bien recuerdo TBC3D: hay un plugin para meter el Biped en la pared, pero no recuerdo el nombre a ver busca en http://www.maxplugins.de/ de repente encuentras lo que buscas y los Biped pequeines en un script que no lo doy.

    Sumatra: en los 80 no había color x eso aquí te dejo la imagen de los 80.



    Saludoz.
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Nombre: la muerte del biped800x600 gris.jpg 
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ID: 45396  

  8. #8
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    La muerte del biped xd

    No.

  9. #9
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    La muerte del biped xd

    A mí el Biped del muro me recuerda más a un reloj de pared que ha satanás.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  10. #10
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    La muerte del biped xd

    Si estas satisfecho con tu imagen, todos los comentarios que podamos hacer sobran pero antes de colgar una imagen en un foro, te recomiendo que primero pase tu propio filtro de calidad. Es una escena muy sencilla y a la que poco se le puede comentar. Ánimo.

  11. #11
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    La muerte del biped xd

    Lo que distingue a una persona que progresa de una que no lo hace es la capacidad de ver que lo que ha hecho es un mojón.

    El que progresa, cuando hace un mojón, sabe que ha hecho un mojón.

    El que se estanca no es capaz de ver esto.

    A reflexionar en que grupo estamos.

  12. #12
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    La muerte del biped xd

    5 horas? Vaya, no está mal.
    *modo pensar on*. 5 horas.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  13. #13
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    Aug 2005
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    La muerte del biped xd

    Lego, en los 80 existía technicolor, que me acuerdo yo de los dibujos de Hanna y barbera y lo ponían. Respecto a tu render, si a ti te gusta pues con eso basta, pero a nosotros no (si es que quieres nuestra opinión).
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  14. #14
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    Apr 2006
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    La muerte del biped xd

    Nanomix80: son 5 horas, en la que 2 horas estuve skineando un personaje, pero no me gustó como quedo en lugar del Biped satan fueran 3 a 2 sin contar interrupciones no se medir mi tiempo.

    Sumatra: carambas, yo que pensaba que no había color.

    Aunque no lo creas a mí no me gusta del todo, lo que me gusta del render es el concept, más el trabajo yo admito que es pésimo (eso va también para el chaman) creo que me equivocó de sub-foro ea trabajos en proceso o cómo este aquí.

    Después le quiero poner un poco de Cloth a la mesa (mantel) y unas lampartas góticas (4) para que sea más lúgubre.

    Saludoz.

  15. #15
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    3dsmax La muerte del biped xd

    A ver, lego, te lo voy a explicar cómo si fueras un niño de 4 años porque creo que no pillas la indirecta, no pongas una imagen muy sencilla con resultados básicos y pidas opinión porque lo que la gente hará es criticarla sin ningún reparo.

    Es preferible que te lo trabajes más, con los personajes, mejores texturas, mejor iluminación y entonces aprenderás mucho más de tus errores.

    Poner esta imagen es como abrir el max, te aparece el interfaz y le dices a la gente mira, mira, lo que acabo de hacer.

    Lo pillas? Ánimo y esperamos ver mejores resultados.

    Posdata: esta imagen me atrevería a decir que no está echa con 3ds Max, esta echa con pov ray en sus principios.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

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