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Tema: Rellenar esquina partiendo de la misma malla

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    197

    Ayuditapor favor

    Hola a todos, acabo de extruir esos polígonos para hacer el zócalo de esa fachada y en la esquina se me queda ese hueco vacío que he marcado en la imagen. ¿cómo puedo rellenar esa esquina partiendo de la misma malla? Gracias y saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ZOCALO.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    105

    Ayuditapor favor

    Yo borraría las caras interiores y uniría los vértices próximos con weld.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    16,790

    Ayuditapor favor

    Que me corrijan los que saben, pero eso es porque al extruír las caras tendrás activada la opción by poligon. Usa una de las otras.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    396

    3dsmax Ayuditapor favor

    Si quieres que te quede cuadrado y correcto: Extruye una de las dos caras internas del hueco, luego borra las caras que quedan pegadas y soldar los 4 vértices que sobran.

    Mira la imagen a ver si se entiende.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ZOCALO.jpg  
    Obsesionado por la calidad

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    29

    Ayuditapor favor

    Tal ves tendrías que tener activada la opción grupo de polígonos(va creo que es esa) fíjate te vas a dar cuenta de cual es y si no borras los dos polígonos que se encuentran y cras otro con los vértices que quedan lo retocas y listo:p (suena complicado, pero es cosa de 3 segundos si sos lento).
    Reventar todo es una pasión!!!! jajaja

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