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Tema: Alinear vértices con otros de la misma malla

  1. #1
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    Alinear vértices con otros de la misma malla

    Hola. Soy muy nuevo con el 3ds Max y vi un tutorial (de una tal Gnomon) muy avanzado para mí porque hace muchas cosas que no se ven, además de ser en inglés. En fin, os cuento, y a ver si me explico.

    El tipo hace una fachada partiendo de un plano vertical. Para hacer las ventanas descubrí que conecta las aristas horizontales, mueve la nueva arista vertical y le da al chamfer para duplicarla. Vuelve a conectar éstas verticales y otra vez con chamfer la duplica. Luego la pone a la altura que quiere.

    Para la otra ventana vuelve a conectar las horizontales del plano, la mueve y la duplica, y de nuevo conecta estas verticales con una horizontal que también duplica como antes.

    Ahora viene cuando la matan.

    Para poner la nueva ventana a la altura de la vieja selecciona los dos vértices superiores de la nueva, con el Snap coge uno de ellos y lo lleva hasta uno superior de la vieja y, tachan. Magia, porque los dos vértices sólo se mueven en vertical.

    Para la parte inferior vuelve hacer el mismo truco, pero no se ve lo que toca. ¿alguien me lo explica? Porque yo he probado y nada de nada tu tía, y es curioso, porque no puedo alinear la altura con otro vértice de la malla, pero sí con objetos exteriores, incluso con el propio objeto.

    En fin, pregunto porque he visto un par de mensaje en los que responden alineando con planos de apoyo y esas cosas, pero quería saber cómo hacer algo así, en plan directo.

    Espero haberme explicado, y gracias por la paciencia para leerlo. Un saludo.

    Au.

  2. #2
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    Alinear vértices con otros de la misma malla

    Es una opción del Snap: Snap use axis constraints. Mayus+bdr->Snap options.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. Gracias Taus Agradece este post
  4. #3
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    Alinear vértices con otros de la misma malla

    Vaya. Muchas gracias. Era lo que buscaba. Además, he probado en un plano inclinado y también funciona, pero cambiando las coordenadas a parent.

    Hasta otra. Au.

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