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Tema: Sobre el tutorial granja de PC para renders en 3ds Max

  1. #16
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    A mandar. Saludos.

  2. #17
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    Estuve con mi esclavo en red trabajando hasta que un día me dió problemas y se quedó colgado el ordenador, y al reiniciar no me conecta el servidor del esclavo con el manager del principal saliéndome el mensaje en el log del archivo adjunto.

    En las opciones he puesto autoeliminar y se eliminó un trabajo, pero aún persiste otro, tal que en el adjunto se muestra, así que, después de eliminar el archivo y resustituirlo sigue con la misma historia, y ya no sé que puede ser, ¿alguna sugerencia?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ayayay.jpg  
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  3. #18
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    Ves a la carpeta del Backburner llamada network/jobs y borra todo lo que hay dentro. Reinicia, y prueba. Saludos.

  4. #19
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    Fidelmg no sabes cuánto te lo agradezco, si hacemos la quedada te tengo que invitar a unas cuantas cervezas.
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  5. #20
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    No bebo casi alcohol, pero, sin embargo, si que te aceptaría cigarrillos de la risa, o en su defecto, te invitaria yo. Saludos.

  6. #21
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    Eso está hecho hombre.
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  7. #22
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    Y de que city estamos hablando para la quedada.

  8. #23
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  9. #24
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    Ok. Voto por. Valencia, pero después de fallas.

  10. #25
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    Qué tal, he seguido todos los pasos para armar una granja y funciona todo bien excepto una cosa, el PC pollo me tira su trozo de imagen en blanco y negro. Estoy renderizando con Vray y Backburner y me salta en el pollo el error de que no puede cargar el Irradiance Map. Aiuda, ¿cómo puedo salvar este contratiempo? Gracias.

  11. #26
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    El problema de los pollos y las gallinas es que como tienen la cabeza pequeña, tienen poca memoria. Eso hace que a veces se vuelvan locos.

    También son celosos, les hay que dar a todos las mismas texturas.

    Y con el irrandiance, no digamos, si alguno no lo encuentra, se suicida. Hablando de Irradiance Map para pollos, este se lanza a un único equipo, como lo lances a varios nodos, lakagasteburlankaster.

    Por cierto, para granjeros roñosos que quieran ahorrar en teclados, swiches y cableado: con ultravnc o similar lo manejas todo a las mil maravillas por control remoto.

  12. #27
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    Saludos sor. Sabes mucho de este tema. Pregunta, se puede crear un video utilizando el distruibidor de render de Vray. Yo Tendo 5 máquinas enlazadas, cuando hago imágenes (*.jpg), Targa, no hay problemas todas se ponen en la tarea, pero cunado quiero hacer un formato avi, no se dan por enteradas, me dan ganas de entrarles a patadas a todas.

  13. #28
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    Hola, JCV3D. Esto ya lo planteaste en el otro hilo y la respuesta sigue siendo más o menos la misma.

    Vas a acabar destrozándolas a patadas porque les pides algo que no saben hacer así. Sen comprensivo.

    Eso que pretendes es totalmente absurdo. Un video son imágenes (+ audio) comprimidas. Eso lo hace el códec de video (y el audio el códec de audio). El códec, directamente no puede gestionar los equipos, para ser más exactos ni siquiera hacer nada, pues son un conjunto de librerías que en realidad usa otro programa. Por eso tu puedes comprimir en divx desde multitud de programas, la codificación resultante será la misma (teniendo en cuenta los parámetros de esa codificación, claro) y por eso el rendimiento varía entre unos programas y otros, porque cambia la forma con la que trabajan con las librerías del códec.

    Cuando haces un video directamente con max, max esta usando los códecs (esas librerías), y cargando con esa pesada tarea. Pero max por sí solo no maneja la RenderFarm, para eso tiene el Backburner. El render distribuido de Vray no está pensado para esto, yo no sé ni siquiera si funciona, porque ni se me pasa por la cabeza, pero me huelo que o se cuelga o habrá muchísimos problemas, porque conceptualmente no tiene ni pies ni cabeza. Vray dr tiene otra lógica.

    Lo lógico es renderizar los frames usando max y como distribuidor Backburner. Para animación el render distribuido de Vray no es una buena elección.

    Para montar los frames en el vídeo están los programas de postproducción. La tareas de edición de ese vídeo y la codificación pueden ser tareas muy pesadas, por lo que programas como After Effects o Combustion posen un gestor para poder distribuirlas en varios equipos. Esto es una de las cosas que diferencia a los programas de postproducción profesionales de los domésticos. Combustion, al ser de Autodesk, tiene la ventaja de usar el mismo que max, el Backburner.

    Según mi experiencia, simplemente codificar rinde más hacerlo en un único equipo potente que distribuir. Aquí si que ya no me atrevo a aconsejarte.

    Resumiendo: para usar tus 5 equipos hazlo en dos pasos. Distribuye el render y luego distribuye la postproducción.
    Última edición por sorluzifer; 30-05-2007 a las 20:44
    De cada cual según su capacidad, a cada cual según sus necesidades

  14. #29
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    Sobre el tutorial granja de pcs para renders en max

    Se te agredece sor. Eres sabio. Saludos.

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