Estoy aprendiendo 3d con 3dsMax y estoy barajando las posibilidades para trabajar y modelar con diferentes programas junto con este. Digamos que por dividirlo en categorías tengo dudas sobre cual usar:
-Para estructuras: archivos de AutoCAD architecture importados sobre max.
Para modelado de personajes: ZBrush? Modelando en Low poly en 3dsmax, importando el (*.obj) en ZBrush, añandiendole detalle y exportando de nuevo un obj para importarlo sobre max? O modelando todo el personaje en ZBrush e importando luego sobre max?
-Post: Photoshop para fotografías y After Effects para animaciones? Gracias a todos por anticipado.