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Tema: Taller de iluminación de interiores Vray II

  1. #211
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    410

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Y por fin, termine de leer, no soy tan novato, pero me aclare muchas cosas, gracias IkerClon y todos los que colaboraron.
    "dime con quien andas y te dire si vamos!!!

  2. #212
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
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    85

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Muchas gracias por este tema, e aclarado todas mis dudas sobre Vray Sun Vray Sky y los Target Direct y, de hecho, tenía pensado abrir un mensaje preguntando que diferencia tiene el Target Direct con el Vray Sun y cuáles son las ventajas y desventajas de cada uno.

    Un tema muy interesante y una explicación muy completa. Saludos y gracias.

  3. #213
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    1

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hola soy de lima y la verdad que este tutor es buenazo. Chau saludos.

  4. #214
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    1

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hola. Esta super interesante el tutorial, pero trato de bajar la escena y el link como que no sirve.

  5. #215
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    69

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hola amigos, estuve haciendo varias pruebas con el LightWave y en los mensajes anteriores sugieren que se le ponga 1.8 en la gama del color mapping para que las imágenes no aparezcan medio lavadas, y resulta que realmente las veo mejor, a alguien más le pasa lo mismo?
    Abrazo de Hugo.

  6. #216
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    20

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Muy bueno, pero como principiante, no pillo mucho. ¿Alguien me puede aclarar que son las tres cosas de las que habláis para mejorar las escenas?
    He visto algo de la gamma a 2,2 pero no sé si van por ahí los tiros.

    Lo necesito mucho por favor, a mis escenas les falta eso toque de realismo.
    Última edición por revu; 04-09-2008 a las 13:04

  7. #217
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
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    110

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Una pregunta, ¿para qué sirve poner el gamma a 2,2 en color mapping y quitarlo del output si cuando tiras el render tienes que darle al botón SRGB, y cuando lo guardas te lo guarda como si no hubieses apretado el botón?
    Como habéis podido comprobar soy un poco novato.

  8. #218
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    382

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Entre más leo y leo no entiendo lo de LightWave que es eso?
    KALVINANDRES
    la ignorancia da tranquilidad...

  9. #219
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
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    117

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hola gente, después de oír hablar por primera vez del tema este de la gamma, me entró la curiosidad y empecé a hacer pruebas con una escena de Evermotion para ver cómo resultaban las diferentes opciones que nos marcaban Moe, paula y Boanner. El resultado es lo que podéis ver en el siguiente archivo que adjunto (la escena tiene algo de ruido ya que los valores son bajos para sacar pruebas y no estar una eternidad).

    Mi conclusión es que utilizando el frame buffer de Vray la mejor opción es la primera de Moe, y que, si no queréis que la escena quede tan lavada, se baja el valor de gamma en el color mapping y se acabó.

    Las pruebas las podéis bajar desde aquí. Un gran hilo, sí señor.

  10. #220
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    8

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Excelente iniciativa, pero no consigo descargar la escena base del primer mensaje, me lleva directamente al índice de foros. ¿Alguna recomendación?

  11. #221
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    8

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Bueno, si alguno le pasa lo mismo lo que hice es agarrar el id que se le adjunta al archivo cuando lo subieron y lo agregué en la dirección que contenía el enlace a la imagen adjunta quedando: https://www.foro3d.com/attachment.ph...390d1073704850.

    Espero les sirva.

  12. #222
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    11

    Exclamation Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Modifico mi tema, cuando tenga preguntas más concretas lo subiré de nuevo. Que novato soy.
    Última edición por pacopeich69; 18-12-2008 a las 19:02

  13. #223
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    12

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Seis unos craks gracias a este mensaje me están saliendo un huevo de dudas gracias.

  14. #224
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    1

    Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hay alguien en el foro.

  15. #225
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    21

    Smile Taller de iluminación de interiores Vray 2

    Hola, he seguido el hilo y me parece interesante. Una aportación: si usamos Physical Camera y queremos poner de fondo un cielo o cualquier otra imagen i lo queremos hacer el max no en postproducción, veréis que no llega a verse, esto es porque la Physical Camera no lo ve los valores (unidades) que usa Vray difieren de las del 3ds Max, por lo que hay que iluminar o quemar más esa imagen, para ello la podemos arrastrar sobre un editor de materiales y hacerlo desde allí.
    Me eh prendido al hilo, porque está muy bien, tengo una duda respecto a lo que citaste, porque me paso en unas pruebas y no logre ver el fondo, ni con bitmap en environment de max, con HDRI ahí, y en el environment de Vray, nada, ¿cómo se puede hacer para trabajar con el trío y poder ver un cielo? Muchas gracias, aportare en lo que pueda.

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