Necesito un tutorial para riggiar una pierna con squach y strech
En postura mode, si tienes añadido un IK Solver, en el panel armature Bones aparece abajo un deslizador que pone Stretch, lo pones al máximo.
Pero para que la punta del hueso se quede abajo y se estire lo demás, el pie no puede ser hijo de la cintura, no sé si me explico, ya que subiría con ella.
Si te defiendes con el inglés mírate el Blender summer of documentation en Blender.org, hay dos archivos descargables sobre rigging. A mí me vinieron muy bien.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"