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Tema: Duda de modelado

  1. #16
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    Apr 2003
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    Duda de modelado

    Si yo te hago caso Franchute. Pero sigo creyendo que no es lo que tú dices. Mira, adjunto un archivo con la malla sin los Chamfer esos que me has señalado. De hecho, leñe, voy a adjuntar el archivo max. Ahora mismo la malla solo tiene 2 triángulos, y son triángulos que no creo que influyan en la zona esa en la que se suaviza tan raro las aristas.

    De todas formas, repito, que ya lo he hecho ¿eh? Lo único que empecé de nuevo porque no sé que tenía esta malla que no le encontré arreglo. Yo creo que ha tenido que ser que en esta ocasión lo hice con booleanas y la malla se volvió loca.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas malla.JPG   suavizado.jpg  
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  2. #17
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    Duda de modelado

    La forma de modelar en Catia, SolidWorks etc, es muy distinta a la que emplea max. No obstante, si ves que te atrancas, puedes exportarlo desde Catia en un formato. Stl, que va de vicio, (mientras pillas manejo a max). Saludos.

  3. #18
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    Duda de modelado

    El eterno capítulo pendiente de max son las booleanas, por lo menos hasta la versión 6, desde hace mucho no las uso. Cuando repites más de una booleana seguida, se le va la pinza. Además, no las hace bien, deja vértices despistados etc, yo evito las operación booleanas.

  4. #19
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    Duda de modelado

    Gracias Maverrober por el consejo, no sabía exactamente a que formato tenía que exportarlo para llevarlo a 3ds. Y, desde luego, cuando ya conseguí hacer el modelado fue sin booleanos.

  5. #20
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    Duda de modelado

    Porque no empezaste a modelar a partir de un cilindro, como lo hice yo en el ejemplo que subí creo que es más fácil. En que versión de max esta echo.
    Última edición por MiraVirtual; 24-11-2008 a las 23:40

  6. #21
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    Duda de modelado

    Que sí, si ya lo tengo hecho, después de ver cómo lo habías hecho tú, Miravirtual. Lo hice a partir de un cilindro en 3dsmax 9. Lo que he colgado antes es por la malla que yo empecé (antes de hacerlo como tu me decías), que tiene algo raro y no se el motivo, nada más. Pero empecé de nuevo como tu me dijiste y ya me salió.

  7. #22
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    Duda de modelado

    He revisado tu archivo porque me talaba que no te saliese como te dije, y vaya paranoia que has hecho, de dónde has partido para hacer eso, te he hecho yo un cilindro con pocos segmentos y le he hecho la forma que querías, en plan rápido 5 minutos, a ver si es, así como te sirve, ahí tienes la captura y el archivo modificado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Dibujo.jpg  
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  8. #23
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    Duda de modelado

    Perdona, no leí este último comentario tuyo, seguramente no sé, extrude y vete a tu saber que hiciste porque he revisado el archivo y hace cosa muy raras la Maya.

  9. #24
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    Duda de modelado

    Primero lo hice con un cilindro y booleanas, después con una caja y booleanas, así que, está claro ¿no? No sé en qué momento pensé que era buena idea usar booleanas con el 3ds Max.

  10. #25
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    Duda de modelado

    A ver si hacer booleanas no es malo, claro está en modelos muy complejos que no tengas más remedio porque al hacer esas perforaciones no te va a quedar cuadrado y bien, pero en tu caso, con ese modelo muy sencillo es mejor que aprendas a no hacerlas porque te revientan la Maya.

  11. #26
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    Duda de modelado

    Ahí estoy, aprendiendo a modelar las chorradas que rodean el ordenador. Ahora estoy con una linterna del año del cata.

  12. #27
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    Duda de modelado

    Yo también lo he mirado y sí que está rara la malla, yo lo hice sin booleanas y sale bien, las booleanas hay que evitarlas como sea.

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