Blender 2-49 release y avances
Escrito por Venomgfx: El modificador mask no sólo te oculta la malla para la vista si no que también la geometría, y puedes subir y bajar niveles como siempre con pageup/down sin perder esta selección, ya que se controla mediante vertexgroups (o Bones también), estos vertexgroups los puedes pintar fácilmente estando en nivel 1, y luego volver al nivel 6 por ejemplo, a esculpir.
He probado el modificador mask y comparándolo con la ocultación del modo Sculpt.
Es mucho más lento.
Mesplicoleñe.
Cuando esculpes con el modificador mask el pincel va a saltos y con la misma selección y la ocultación del sculpyt el pincel va fluido.
Ahora mismo no creo que sea viable esculpir con este modificador.
Por cierto, lo de convertir el Sculpt en un modificador estará en la 2.5 or Nor.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.
Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.