Hola. Me dio ganas animar. Es la 2 que hago. En la primera use el modificador Physique y fue un bípedo. Ahora usare skin.
La pregunta es.
Si es que hay alguna manera de asociar.
Cada determinado bone a un subobjeto (subobjeto porque el modelo esta formado por varios objetos como ven en la imagen).
Con lo que eh visto, es que el bone tiene como una capa, con la que se tiene.
Que envolver ah los polígonos o vértices.
Esperon me entiendan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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