Hola una pregunta. Es muy necesario incluir en el skin de un personaje la pelvis? Porque ya anterior mente me genera bastantes problemas con respecto al movimiento de las piernas de un personaje.
Y otra pregunta.
Cuál es la lógica de colocar los huesos musculares en la parte del hombro por que también me genera bastante problema cuando mi personaje quiere levantar el brazo más arriba de la altura del hombro.
De repente sea por el problema de la topología del hombro, pero a ver si me echan una ayuda.
Aquí les mando referencias de mi problema.