Hola amigos. Estoy modelando una escena con ZBrush y 3ds Max, y quiero compartirla con vosotros, para que me digáis que os parece, me deis opiniones y consejos, ya que he visto que por aquí hay gente muy buena en esto del 3d. La escena tiene como protagonista a la muerte, y quiero que sea una escena más o menos compleja, bastante siniestra, y con varios elementos que destaquen, aunque de momento me estoy centrando en el personaje de la muerte.
He empezado la retopología con algunos elementos, cuelgo una imagen de la calavera sin la mandíbula renderizada en 3ds Max, me ha costado la vida sacar el displacement.
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