Hola a todos. Os presento mi último proyecto, aunque sigue en la galería de trabajos en proceso, lo que era en sí el reto era modelar un Low poly tipo videojuego. Y eso está acabado, no así el tema de la animación(que quizá termine en colaboraciones por si alguno de vosotros se anima a animar y hacemos algo con el modelo, porque yo animando, lo intento, pero soy un zote), está modelado en 3ds Max, Mudbox (mi primera toma de contacto con este programa) para sacar el tema de normales etc. Photoshop para el retoque de texturas y los mensajes de la que os presento, el modelo tiene completo con ropa y tal 5630 polígonos. Esta renderizado con Scanline (tema de tiempos para la animación), os dejo la imagen final, algunas del proceso y una prueba de animación. Espero vuestras críticas. Un saludo y gracias de antemano.