Hola. Llevo un tiempo dándole vueltas a esa utopía de automatizar el rigging y skinning. He llegado con relativa facilidad al rig, pero con el pesado todo parece ser tan trabajoso como siempre. La verdad es no sé muy bien por dónde tirar. He leído que se puede hacer algo mediante el copiado de pesos de otra malla que habría que ajustar al personaje. También he visto que en tsm2 utilizan unos cilindros que se adaptan a la malla.
¿Alguien podría orientarme, o está interesado en el tema? Gracias.