Hola a todos, a ver si alguien me puede echar una mano:
Estoy proyectando un mapa de normales de un modelo en alta a otro de baja con la herramienta qué trae Autodesk Maya, el tema es que en una parte específica del modelo queda mal, pero sólo en esa parte, el resto está correcto. Los UVs están bien, he suavizado las normales, me aseguro de que la malla de baja envuelva completamente a la de alta en el momento del baking, he probado con todas (o casi) las combinaciones posibles, pero está claro que algo se me escapa.
Muestro una imagen del problema:
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()