Hola. Hace ya mes y algo empecé con este proyecto al estilo Vietnam apocalipsis now, también como primer proyecto serio con Houdini que lo estoy aprendiéndolo, brutal de programa yeah. He modelado todo menos los árboles, esculpido y pintado con ZBrush, pasandolo a Houdini completando la animación de boat, helicópteros, entonces simulación de agua de río con flip rnd (con ayuda de igor zanic) y foam con whitewater, ha sido varios días de pruebas ya que es un tema delicado y pesado hasta obtener mejor resultado posible. También contiene Smoke con pyro fluid, al final terminando shader, iluminación y renderizado con mantra pbr.
Espero que os guste.
Info riverboat proyect:.
-45 mil points mainfluid.
-0-6 mil points foam.
-0-10 mil voxels smoke.
-700 Gb Hd space.
Render:
Archivo adjunto 183061
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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