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Tema: Consulta rellenar en forma curva

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2015
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    2

    Blender consulta rellenar en forma curva

    Hola, tengo un problema qué no me ha permitido acabar el diseño del escudo hyliano de Link (TLOZ). Me falta la parte azul del escudo, no sé cómo puedo rellenar ese espacio sin tener que modelar por partes. Me he guiado por un video en donde se está usando una aplicación diferente. ¿Existe una forma de rellenar el espacio de la misma manera qué en el video? Por cierto, esto aparece en el minuto 1:30, esta acelerado, quizá quieran cambiar la velocidad del video. Quiero hacerlo de esta manera para poder dibujar los relieves, ya que si uso Fill o creo una forma curva a partir de un mesh, se verán los vértices y las esquinas. En el video se ve que es una superficie curva, pero sin el esqueleto. Adjunto imagen para que vean lo que he hecho hasta ahora, además del video:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
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Tamaño: 268.3 KB 
ID: 209277 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Hylian Shield.png 
Visitas: 343 
Tamaño: 479.2 KB 
ID: 209278


    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
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    Apr 2002
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    20,217

    consulta rellenar en forma curva

    Para rellenar solo hace falta seleccionar los vértices o aristas de los bordes que delimitan la forma qué te interesa y pulsar la tecla F, si todo está como debe se te creará un relleno formado por un n-gon, con lo cuál deberás ir ajustando y creando caras para qué al final te quede, preferiblemente con polígonos de cuatro lados. Con la herramienta knife (tecla K) lo haces en un momento, dibujas la forma interna y luego editas para refinar detalles.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Jul 2015
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    2

    consulta rellenar en forma curva

    Muchas gracias.

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