Ya siento resucitar el hilo, pero en estos días estoy probando Substance Painter y tal como decís, la diferencia entre lo que se ve en este software y lo que muestra Blender es muy apreciable.
Incluso usando un nodo PBR que he encontrado para Substance Painter y un Preset de exportación para Blender el resultado no es ni parecido.
¿Alguien a avanzado algo con respecto a esto?