¿Podrías mostrar un video del problema? Podría ayudar a que te ayudásemos.
¿Podrías mostrar un video del problema? Podría ayudar a que te ayudásemos.
No le apliques el noise como xyx object aplícalo en el modo uwmap. Saludos. Fidel.
Ok, aunque ya estoy por borrar mi horrible Widow king y empezar otro pronto, mañana publicaré un video, no es difícil de entender y probé todos los métodos publicados en este foro sin buenos resultados, el problema como remarco Fidel viene por el noise, y un mapa 3d.
Http://Augusto-3D.blogspot.com <- Mi portfolio
¿A que va a ser que tienes el UVW mapping por encima en el stak del modificador que estas usando para animar? He hecho una prueba: cojo una caja con varios segmentos en altura, le pongo un mapa UVW, le aplico un material de ruido y después le pongo el modificador bend y la doblo 180 grados. En este caso el mapa sigue la curvatura. Si en cambio pongo el mapa UVW por encima del bend no lo hace.
Me juego lo que sea a que tienes el mapa UVW por encima en el stack.
Lo probaré barro, puede ser, me falta comprobar si no cometí ese error y el que me dió Shazam el de fijarme si en el Track View queda algún segmento animado.
Http://Augusto-3D.blogspot.com <- Mi portfolio
Un poco tarde, espero que ya lo hayas solucionado, pero una sugerencia puede ser que el modificador UVW map este por de bajo en el catálogo, del modificador skin o Physique, en ese caso deberás arrastrarlo por encima de dicho modificador, espero te sirva saludos.
Edito: (acabo de leer el mensaje de barro) es contrario a lo que te propongo, ahora sí que estoy confundido, bueno, pero ahora tienes dos posibilidades.
"RonDamon"... el pionero de las gorras de Jean
http://www.lucianoprata.com.ar/
Gracias, ya lo tengo solucionado, es que estaba bastante demente la forma en que intentaba texturizar, ahora estoy usando el Unwrap y otros métodos, saludos.
Http://Augusto-3D.blogspot.com <- Mi portfolio
El problema que tenias es porque un material fractal tiene que tener un mapeado explícito, desde el mismo editor de materiales, si no le dices que es así, la textura se quedará quieta, mientras la patas se mueven.
Con este error se pueden crear sombras sonbre cualquier cuerpo.
Puedes solucionarlo renderizando desde el editor de materiales el ruido, consiguiendo así un mapa bitmap normal, o si no diciéndole que tiene mapeado explicito. Un saludo.