Muy bueno, coincido con lo que dicen de la primera calada, mola la cara que hace, una pena que las reflexiones de la gasolina no las hayas podido poner, sigue así.
Muy bueno, coincido con lo que dicen de la primera calada, mola la cara que hace, una pena que las reflexiones de la gasolina no las hayas podido poner, sigue así.
Felicitaciones nuevamente.
Gracias por los comentarios chicos. Josepzin yo a ti te conozco me persigues por los foros. Agarraos por que ya tengo pensado el siguiente de guss (aunque tardaré en tenerlo). Saludos.
Yo? ¿dónde?Josepzin yo a ti te conozco me persigues por los foros. Agarraos por que ya tengo pensado el siguiente de guss (aunque tardaré en tenerlo).
Hey. Ya te comente lo de los ojos, que su movimiento suele ser casi siempre, movimiento rápido, parada, movimiento rápido, parada y aquí está un poco floati, pero no canta demasiado la verdad. El resto me mola todo, habría estado bien lo de la reflexión, pero bueno tampoco pierde mucho.
Muy chulo macho.
Posdata: que le vas a hacer ahora al pobre nene, infanticida?
Iván.
Excelente Iván, como siempre te pasas hombre. Y la cara en la fumada, me ha encantado.
Caminando....
De lujo. Me gusta mucho, sobre todo los efectos de humo y fuego. Enhorabuena. La animación es buenísima. Dominas lo cartoon perfectamente.
Por cierto, que motor de render usas¿es Vray?
Última edición por shenmue; 06-09-2005 a las 09:05
Hola a todos, gracias por los comentarios. Shenmue, no uso ningún motor es Scanline (no confundir con Light Tracer) nativo del 3dsMax. No lo se con exactitud, pero la escena creo que tenía unas 10/12 luces.
Scanline? Más mérito entonces.
Gracias Josepzin, eso pienso yo, la vardad es que los tiempos de render de Vray para animación me parecen una pasada, para imagen estática pase, pero para animación todavía le queda mucho para ser viable, o tener una máquina de la ostia claro. Saludos.
Scanline? Perdón por las mayúsculas, pero es que, me parece una iluminación cojonuda. No sabía que se pudiese conseguir algo tan bueno con Scanline, (ehemtutorialiluminaciónbyivalobonehem).
Buenísimo.
Vaya pues si se puede y mejores. Ten en cuenta que esto de los motores es muy reciente lo que no quita que antes se hicieran cosas buenas.
Un tutorial creo que paso de hacer, lo que puedo hacer es traerme una escena y que la mire quien quiera.
El tutorial no es que no quiera hacerlo, es que para cada proyecto hago una cosa distinta hasta que queda bien no paro de meter luces y cambiar colores así que, no sabría que contar.
Pues la verdad es que, si nos muestras una escena para ver cómo está iluminado sería muy de agradecer. Te lo digo porque yo estuve como un mes haciendo un mini corto y cuando al final lo tuve y empecé a iluminar me entro un bajón de la ostia, porque usaba Vray (además en un interior.) y me hacía unas pirulas la iluminación superchungas, y tuve que dejarlo porque el resultado era malísimo, mira, mejor lo ves por ti mismo.
La escena toma 1 tiene un render bueno, entonces estaba con ganas de seguir con el corto, pero luego en la toma 3 mira que sucede, y eso me dejo la moral por los suelos, tanto curro echado a perder por la iluminación.
Así que te agradecería que me mostrases alguna escena para que no me vuelva a pasar esto.
Bueno pues aquí va. La primera imagen esta con las luces del 3ds Max a pelo. La segunda con la postproducción del 3ds Max (y al final así se quedo, pensaba meter Combustion, pero no).
Y esta es la escena con todo (sin animación, lo siento). Al final solo tiene cuatro o cinco luces, no son muchas.
Muchas gracias por la escena. Además, con personaje incluido, se sale. Voy a ver si aprendo algo. Por cierto, no sabía que usabas postproducción. Pensaba que el render te salía tan cual, tendré que mirarme eso también. Un saludo y gracias Iván.