He estado trabajando estos días en casa en un tema de mob urbano, en
3dsMax 8+
Vray y 64 bits, con la Opteron Dual Core de Azken, y wib XP a 64 bits.
He tenido problemas de inestabilidad: cuando movía las escenas, o hacía un zoom o pan rápido, al tocar algunos parámetros de materiales. Se caía el max y me daba un error.
Al final tuve que modelar en la estación de trabajo auxiliar y renderizar en la Opteron, porque renderizando no daba problemas e iba de miedo, a toda leche.
Al acabar, he hablado con los de Azken.
Me cuentan que es un problema de
3ds Max 8, que no tiene bien solucionado el tema de la compilación de OpenGL para 64 bits.
Me recomiendan que trabaje en Direct3D, donde no da esos problemas de estabilidad. O que trabaje en 32 bits.
Pues eso.