Página 2 de 5 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 16 al 30 de 68

Tema: Edge-loop: concepto y práctica

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    509

    Edge-loop: concepto y práctica

    Muy bueno César. Se agradece mucho, más por un recién iniciado como yo, como detalle, pondría tensar en vez de tensionar aunque según la rae está bien, pero aquí al menos es más habitual.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,685

    Edge-loop: concepto y práctica

    Tienes toda la razón Amok, ya está corregido. Gracias.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Edge-loop: concepto y práctica

    Del párrafo ¿de donde surgieron los edge-loops?
    A medida que más evolucionaron los computadores, mayor era la cantidad de polígonos que un modelo pudiera tener y por ende mayor su realismo. Entonces comenzaron a surgir los primeros problemas. La pregunta que se hacía era: ¿cómo hacer que mi rostro 3d se desforme como el rostro de una persona normal sin que el evidencie polígonos?
    Deforme, mejor que desforme, la misma razón que Amok.

    Y el de donde. Con acento en dónde.

    En otros títulos por qué y por dónde no olvidar acentos (las tildes).

    Bueno esto para aportar un granito de arena a algo que de por sí es de una utilidad que no tiene precio. No solo la explicación de los edge-loops, misterio para muchos novatos, sino la técnica para evitar triángulos y Ngons que no lo dice, pero lo consigue.

    César, gracias de nuevo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,685

    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias Shazam, sabía que se me iban a pasar muchas faltas, agradezco tu ayuda. Sobre el tutorial original pues sí, justamente eso me llamó la atención, que además de la parte conceptual (que está en muchas otras páginas y mejor explicado incluso) muestra como en la práctica solucionar ciertos loops para lograr sólo quads. Saludos.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    1,284

    Edge-loop: concepto y práctica

    Muchas gracias César, mi reto personal es un personaje y toda información me va a venir de perlas, mil gracias.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    404

    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias César, está muy interesante.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    165

    Edge-loop: concepto y práctica

    Muy bueno, excelente trabajo.
    [off-topic:]qué de Wordpress se ven últimamente[off-topic].

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Edge-loop: concepto y práctica

    Ya lo he leído entero, muy bueno y muy útil César, muchas gracias.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    59

    Edge-loop: concepto y pr?ctica

    Muchas gracias, gran trabajo.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    866

    Edge-loop: concepto y pr?ctica

    Buenísimo, no sé cómo se me pudo pasar este hilo, muchas gracias por la traducción, ya la tengo bien guardada en mí disco duro junto a esos tutoriales imprescindibles.
    _________________________________________________
    Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________

  11. #26
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    1,627

    Edge-loop: concepto y práctica

    Gracias César, ya me lo he impreso y tengo lectura y práctica esta tarde, un saludo y nos vemos con en el Mental Ray.

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Edge-loop: concepto y práctica

    Como siempre, llego tarde a todo lo bueno.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,017

    Edge-loop: concepto y práctica

    A practicar.

  14. #29
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    1,284

    Edge-loop: concepto y práctica

    Como siempre, llego tarde a todo lo bueno.
    Nunca es tarde para lo bueno maestro.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    1

    Edge-loop: concepto y práctica

    Esta página se encuentra desactivada.

Página 2 de 5 PrimerPrimer 1234 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Modelando esquina con edge loop
    Por cris en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 12-03-2016, 22:52
  2. Edge loop
    Por Tovarich en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 03-06-2015, 23:21
  3. Blender Edge loop y Smooth
    Por Freemind en el foro Blender
    Respuestas: 0
    : 01-06-2012, 19:34
  4. Maya Modelando en Maya con edge loop
    Por mybatrat en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 07-09-2011, 21:27
  5. Uso correcto de los edge loop
    Por jmpinero en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 14-02-2009, 03:34