Muy bueno. Un ídolo del boxeo digitalizado a mano, buen trabajo.
Muy bueno. Un ídolo del boxeo digitalizado a mano, buen trabajo.
Excelente trabajo, me podrías dar algunos tips de cómo realizaste el render para quedará así tan bueno? Un saludo.
Excelente campeón, te quedo de pelos, increíble laburo.
Atención amigos maravillistas, este sábado 7 de junio maravilla contra Cotto. Lo mejor que se puede ver hoy en día en boxeo.
Creo que Marca lo retrasmíte vía Internet en directo.
Realmente maravilloso tu trabajo.
El material de la piel es Subsurface Scattering? Veo que lo renderizaste directamente en ZBrush, así que, no sé qué motor de render usa.
Maravilloso sinceramente, cuantos polígonos postura la malla? (en caso de ser convertida, pues se que ZBrush hace lo suyo sin llegar a generar geometría) digamos, en caso de llevarlo a 3dsmax con esa definición de malla. Saludos.