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Tema: Polígonos a cascoporro

  1. #31
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Poligonos a cascoporro

    A eso le llamo yo dominio de la técnica y de la herramienta. Mola.

  2. #32
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    441

    Poligonos a cascoporro

    Que guapo está el zombie, tan todos chulos.

  3. #33
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    Jan 2007
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    1,890

    Poligonos a cascoporro

    Ahí va, a esto le llamo yo imaginación, ole, geniales Dexter.
    El unico problema es que no hay que tener problemas.

    dibus de cams

  4. #34
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    Aug 2006
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    913

    Poligonos a cascoporro

    Muy buenos estos últimos también, oye que programa utilizas Mudbox o ZBrush?

  5. #35
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    Poligonos a cascoporro

    Están increíbles Dexter, por fin veo cosas tuyas.

  6. #36
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    Mar 2007
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    166

    Poligonos a cascoporro

    Vaya tío. Son todos cojonudos. ¿cuánto tiempo te lleva modelar uno de tus engendros? ¿los haces con ZBrush? Espero que sigas publicando tus modelos porque son un disfrute.

    Respecto al pincitas, para mí está mejor el primero, con el bíceps más redondeado y el antebrazo más definido. También me gusta que tenga la pinza más grande, en conjunto lo veo más chulo.

  7. #37
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    Jan 2007
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    364

    Poligonos a cascoporro

    Impresionante. A que texturizados quedarían totalmente espectaculares.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  8. #38
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    3,854

    Poligonos a cascoporro

    Quizá la oreja del hombre lobo ciertamente.
    Ya, esta sin acabar. Siempre dejo las orejas para el final porque debería usar referencia y me da pereza.
    Vaya, este último esta fabuloso.
    Gracias A78, viniendo de ti es un halago. Este era de esos modelos que iba a tirar a la papelera. La base eran Zspheres, pero no encuentro el modelo original, a veces por hacer limpieza borro los modelos con números pares o impares (gluglu001.ZTL, gluglu003.ZTL.) y siempre me cargo precisamente el que busco luego.
    Muy buenos estos últimos también, oye que programa utilizas Mudbox o ZBrush?
    Use el Mudbox hasta que salió la versión 3 del ZBrush. El Mudbox tiene cosas muy buenas, pero a día de hoy y hasta que salga la versión 2 es más completo el ZBrush. Sin contar con que el ZBrush tira de Ram y CPU (y yo tengo un Q6600 y 4 Gb de Ram g-skill) y el Mb tira de gráfica (y yo tengo una GeForce 6600 regular).
    Respecto al pincitas, para mí está mejor el primero, con el bíceps más redondeado y el antebrazo más definido. También me gusta que tenga la pinza más grande, en conjunto lo veo más chulo.
    El primero es el que he modificado, pero creo que la muñeca queda mejor como el segundo, aparte, el antebrazo se ha quedado en un ángulo raro.
    ¿Cuánto tiempo te lleva modelar uno de tus engendros? ¿los haces con ZBrush?
    No sabría decirte, como ninguno está acabado en serio, como nunca acababa nada y me bloqueaba lo que empecé a hacer es empezar los que me apeteciera y cuando me canso de uno salto a otro. Así que a veces me tiro una hora con uno y otras veces solo modelo durante 5 minutos y salvo.

    Y luego es que, a veces doy muchas vueltas, tengo la impresión de que se pierde trabajo, tiempo e ideas por el camino.

    Por ejemplo, este Frankie:



    La primera imagen seria a los 20 min de empezar y la última dos horas después ¿os dais cuenta de lo que quiero decir? Trabajo, tiempo y conceptos desperdiciados.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --







    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas test_franky001.jpg   test_franky002.jpg   test_franky003.jpg   test_franky004.jpg  

    test_franky005.jpg   test_franky006.jpg   test_franky007.jpg   test_franky009.jpg  


  9. #39
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    Aug 2006
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    913

    Poligonos a cascoporro

    Y a mí que me recuerda al hombre de arena, no está mal la verada que mola cada uno, lo de texturizarlos como lo llebasí, sería una caña, sobre todo el pinzas tiene una pinta cojonuda.

  10. #40
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    Jun 2003
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    Poligonos a cascoporro

    Al monete le hubiera llamado simplemente Monet. Así podría decir que tengo un Monet.

  11. #41
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    Apr 2005
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    1,160

    Poligonos a cascoporro

    Son alucinantes todos, pero me gusta especialmente el gusarapo. Aunque ha decir verdad, la mayoría, bien texturizados pueden dar un asco de la leche, agria. Saludos.

  12. #42
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    Jul 2002
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    1,979

    Poligonos a cascoporro

    El cebollino amojamao te ha quedado realmente asqueroso. Enhorabuena.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  13. #43
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    Jun 2005
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    16,790

    Poligonos a cascoporro

    Estas maravillosamente loco.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  14. #44
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    Oct 2004
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    3,854

    Poligonos a cascoporro

    Algún progreso. Perrete chico:

  15. #45
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    Feb 2007
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    3,822

    Poligonos a cascoporro

    Vago chico, encima de buenos modelos, los nombres sorprenden.

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