Página 31 de 43 PrimerPrimer ... 21293031323341 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 451 al 465 de 631

Tema: Blender 2.44 release y avances

  1. #451
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    A mí me huele a chamusquina que esté 2 meses al 98% las donaciones.
    Ya ha llegado al 100%
    Según dice ya funciona la detección de colisiones y ahora va a ponerse con la reacción de la tela frente a esas colisiones detectadas, bueno, parece ser que, ya es seguro que dispondremos de telas reales.

  2. #452
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender 2-44 release y avances

    Bueno, parece ser que, ya es seguro que dispondremos de telas reales.
    Iba a ser un chiste con eso, suena gracioso, Blender alquimia.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #453
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    Iba a ser un chiste con eso, suena gracioso, Blender alquimia.
    Vaya, a ver si le meten también una función para hacer billetes.

  4. #454
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender 2-44 release y avances

    Vaya, a ver si le meten también una función para hacer billetes.
    Las posibilidades son infinitas: rubias, coches, yates, mansiones, morenas, diamantes, pelirrojas, jets, Harley, asiáticas.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #455
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    Bueno, yo me conformo con los billetes, del resto ya me encargo yo.

  6. #456
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-44 release y avances

    Vaya, a ver si le meten también una función para hacer billetes.
    Pulsa f12. No sé qué tiene de magia eso, haz renders y saca billetes. ¿lo coges?
    Última edición por Leander; 23-08-2007 a las 23:42

  7. #457
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,689

    Blender 2-44 release y avances

    Ya ha llegado al 100%. Según dice ya funciona la detección de colisiones y ahora va a ponerse con la reacción de la tela frente a esas colisiones detectadas.

    Bueno, parece ser que, ya es seguro que dispondremos de telas reales.
    Vaya, no estaría nada mal, aunque con las colisiones empieza la parte más difícil (las colisiones con la propia tela, se entiende). Saludos.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  8. #458
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    379

    Thumbs up Blender 2-44 release y avances

    Ya ha llegado al 100%
    .
    Solo había que darle un pequeño empujón.

  9. #459
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    Solo había que darle un pequeño empujón.

  10. #460
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    He separado los mensajes sobre el control del ordenador con la mente a este hilo, para no hacer tanto offtopic: ¿ordenadores controlados con la mente? - Foros 3dpoder..

  11. #461
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    1,206

    Blender 2-44 release y avances

    En la rama soc-2007-red_fox han añadido al modificador bevel un límite por ángulo (las aristas con un ángulo superior al límite las mata sin piedad.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bevel_limite.jpg 
Visitas: 110 
Tamaño: 192.9 KB 
ID: 55364  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  12. #462
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 2-44 release y avances

    Eso está genial ahorra mucho tiempo.

  13. #463
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    10,798

    Blender 2-44 release y avances

    Ya era hora aurora.

  14. #464
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    240

    Blender 2-44 release y avances

    Tiene buena pinta sí. ¿eso servirá para crear una cara concentrica a otra (un cuadrado dentro de un cuadrado y que cree las otras 4 caras restantes, para entenderse)?

  15. #465
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    1,206

    Blender 2-44 release y avances

    Eso que dices, si te he entendido bien lo harías con un extrude. El bevel es pasar la lija, cargarse las aristas con ángulos agudos.

    Un ejemplo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bevel_.jpg 
Visitas: 54 
Tamaño: 1.6 KB 
ID: 55368  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

Página 31 de 43 PrimerPrimer ... 21293031323341 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender 2.77 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 50
    : 30-09-2016, 15:24
  2. Blender 2.74: release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 29
    : 21-06-2015, 08:04
  3. Blender 2.69 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 65
    : 19-03-2014, 23:39
  4. Blender 2.58 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 128
    : 16-08-2011, 19:04
  5. Blender 2.46 release y avances
    Por SHAZAM en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 267
    : 24-08-2008, 12:21