Si, con la que ya tienes dentro del Unwrap vas seleccionando caras como las patas, dedos, dientes, etz y dentro del Unwrap haces proyecciones planares, tiene algo de trabajo mapearlo bien, yo personalmente ese dinosaurio que estás haciendo lo texturaria totalmente en ZBrush ya que no tienes que tirarte todo ese curro de mapeo, solo pintar directamente en el modelo.