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Tema: Primera actividad de FX partículas dinámicas mecha

  1. #46
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, he tenido un tiempo libre para participar, me hacía ilusión por cierto. Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation Master, por eso decidí probar con este programa.

    No está mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.

    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas streaks.

    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una prueba rápida. Saludos particuliza2.
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #47
    Fecha de ingreso
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, he tenido un tiempo libre para participar, me hacía ilusión por cierto. Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation Master, por eso decidí probar con este programa.

    No está mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.

    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas streaks.

    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una prueba rápida. Saludos particuliza2.
    Pues ha quedado muy, pero muy requete bien Shazam.

  3. #48
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Pues ha quedado muy, pero muy requete bien Shazam.
    Gracias a mi sinceramente me ha sorprendido, me esperaba resultados más cutrillos, pero por lo que estuve tocando a:m me ha parecido muy similar a Particle Illusion, es una pena que no hayan presets, pero con paciencia se pueden obtener efectos resultones, para animaciones en plan cartoon o semirealistas es más que suficiente.

    Ahora estoy recordando que a:m fue utilizado en Dragon Hill (la colina del dragón) para los efectos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #49
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Para cuando la 2º actividad de FX. Que me he picado con esto.

  5. #50
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Para cuando la 2º actividad de FX. Que me he picado con esto.
    Eso, ya hay ganas de otra. A ver si se me ocurre algo y lo propongo.

  6. #51
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Qué os parece hacer algo como esto: lok agua realista/formas de agua - Foros 3dpoder.
    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.

  7. #52
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Mola.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #53
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Qué os parece hacer algo como esto: lok agua realista/formas de agua - Foros 3dpoder..

    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.
    ¿Cuál es el tema exactamente? ¿agua en general?

  9. #54
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    Feb 2007
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    A mí me parece bien, pero explica mejor lo que hay que hacer que no está muy claro.

  10. #55
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, pues pasaba por aquí, y he visto este mensaje, y me ha gustado, he hecho una prueba con Blender, y he animado la mecha y he puesto dos sistemas de partículas en el mismo objeto para el fuego y las chispas, también otro de partículas para el humo, el video está hecho sin shadow ni ray.

    Hay una cosa de la que no estoy seguro, de si realmente, las mechas hacen el efecto como de bengala (solo chispas), o es más de tipo llama blanca?

  11. #56
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    1ª actividad de FX partículas o dinamicas [mecha]

    Y si hacemos algo parecido a la escena famosa del Resplandor la que protagonizo Jak Nicholson? La escena del ascensor que se abre y se inunda todo el pasillo con sangre? No me refiero a hacer una copia exacta de esa escena me refiero más al concepto no sé si me explico bien, saludos.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

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