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Tema: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

  1. #91
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Thumbs up Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Quería agradecerte por toda esta información y el tiempo que has dedicado en buscarla y recopilarla y gracias también a las demás personas que han hecho su aporte.

  2. #92
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    12

    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Útil guía para todo el que se inicia en el modelado 3D:
    .
    http://www.hippydrome.com/
    (La importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación).
    http://Blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651.
    http://www.subdivisiónmodeling.com/f...read.php?t=907.
    http://www.subdivisiónmodeling.com/f...ead.php?t=8000.

    En francés: http://forum, ZBrush.fr/index.php/topic,3499.0.html.

    Otro link interesante afín a este tema:
    Foros 3DPoder.

    Y la traducción de César Sáez:
    Edge Loops - Concepto y practica.
    Gracias por éste aporte ya qué tengo que aprender mucho sobre topologías, mucho, y esto viene muy bien.

    Alvenon.

  3. #93
    Fecha de ingreso
    Oct 2022
    Mensajes
    7

    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Descubrí los secretos del programa de diseño 3D tanto como pude para agilizar mi trabajo

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