Definicion de shader
Un Shader es un tipo de material base para crear otros materiales, en mi caso uso max, y max en su editor de materiales tiene varios Shaders como, por ejemplo, Blinn, metal, anisotripic, strauss, estos Shader funcionan según lo que quieras hacer, por ejemplo, si quieres hacer un metal necesitas un sader que sea metal por que así te da los brillos y características básicas de este, ahora bien cada uno crea y configura sus materiales a su gusto, me refiero a que no es necesario poner el Shader metálico para hacer un metal, cada uno va conociendo los Shader y vendo cual le gusta más o cual le da mejores resultados.
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)