Hola gente, soy nuevo por aquí, vengo a pedirles ayuda en algo que parece ser sencillo, pero no le encuentro la vuelta. Tengo un proyecto en el 3ds Max, en el cual tuve que utilizar tres Particle Flow source para tener tres tipos de partículas diferentes, lo que necesito es que las partículas roten (en su eje) al caer, ya lo he intentado desde el particle view con rotation y go todo rotation, pero no tuve éxito, así que, espero su respuesta cuanto antes, y gracias de antemano.